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GGML 后端与硬件抽象
GGML 通过后端抽象层将计算图分发到不同硬件,实现 CPU、CUDA、Metal、Vulkan 等多种加速。
涵盖内容
| 章节 | 核心主题 |
|---|---|
| 概念 | 后端接口、缓冲区管理、任务调度 |
| 代码走读 | ggml-backend.cpp、ggml-cpu/、ggml-metal/ |
| 练习 | 后端注册、缓冲区分配流程 |
核心概念
- backend — 硬件后端的统一抽象接口
- 缓冲区 (Buffer) — 后端管理的设备内存
- 任务调度 — 将计算图节点分配到对应后端执行
前置知识
- GGML 张量库基础
- 了解 CPU SIMD、GPU 编程基础概念
- 了解设备内存管理
学习路径
读完本主题后,你将理解:
- GGML 后端接口的设计模式
- CPU 后端如何利用 SIMD 指令加速
- CUDA/Metal 后端的 kernel 调度方式
- 多后端协同工作的机制
→ 下一步:模型加载与 GGUF 格式